《死侍与金刚狼》面具上的动画制作
编辑:小编 日期:2024-12-06 21:55 / 人气:
这一系统,在拍摄第一部时被开发出来,经过之后几年的不断改进,被更加精细复杂地应用到了《死侍与金刚狼》中,可以适用于任何角度镜头★■◆★。
在尸体上增加更多皮肤和碎片,也意味着Wētā FX需要对现场拍摄时使用的骨架道具进行匹配移动■★■◆■,确保CG添加的皮肤和碎片与骨架道具的动作完全同步;以便能在后期制作中,完全将骨架道具替换◆◆◆,呈现更高质量的视觉效果。
利用机器学习工具,分析对话的波形和音量,预测对应的表情变化◆★★,并与最终拍摄镜头进行对比。当然■■◆★,这项技术并非用于替换面具的■★■◆◆“深度伪造◆★■★◆◆”技术,而是一种基于对瑞安·雷诺兹以往表演的深入分析而开发的内部专业工具,用来辅助动画师对动画进行更加细致的调整,让角色更加栩栩如生◆■◆◆◆。
在《死侍与金刚狼》电影中,金刚狼也戴上了其标志性的黄色面具,团队也因此面临与制作死侍面具时不同的全新挑战。
额外添加的CG元素,不仅增强了视觉效果,也为这个场景增添了一丝幽默,让原本有点沉重的场面瞬间变得诙谐又轻松。
为了实现这两个目标,Wētā FX采用了几种技术,将演员的表演通过原本僵硬的面具传达出来。
最初的设想是制作一个僵尸化的尸体,但这会引发很多问题◆■,比如这具尸体是否会自我愈合?为了让观众不会产生太多疑问◆◆★■★■,Wētā团队在拍摄现场制作了一个几乎没有任何皮肤的合金骨架。
说重振漫威那肯定是为时尚早,不过至少给已有颓势的◆■“漫威宇宙系列◆■■”,带来了那么点希望。
咱今天继续维持CG世界调性,来点子干货:扒一扒电影里主角面具背后的动画制作技术。
最后演变成了不再使用其他软件包◆■,只使用Nuke。团队先进行相对传统的头部匹配移动,一旦完成匹配移动■■★■◆◆,艺术家就会在Nuke中为面具制作动画。而Nuke中的面部设置与Wētā FX的标准面部系统相连(该系统大约有128种面部形状)■★★◆■◆。
Wētā FX全权负责了电影中死侍面具的制作工作★★,在2016年的《死侍》电影中,Wētā FX通过增强死侍服装本身的效果来传达角色的情绪★★★,这也延续到了之后的第2◆★、3部★★★★■◆。
这也让团队遭遇了新的技术难题,当需要让金刚狼面具中的眼睛做出更细微的动作时,由于结构问题◆★■◆■★,在面具上找不到可以抓取的部分进行动画制作。也就意味着,在缩小眼睛动作时■◆◆★■,动画师无法简单地依靠面具本身提供的细节制作动画,必须重新构建眼睛周围的区域。
在制作《死侍》第一部时,Wētā FX使用了Maya和Nuke相结合的工作流程:艺术家们在Maya中对面具进行打光和动画制作◆★■■◆,再通过标准流程继续工作。之后,团队开始研究更偏向2D的方法,并想要尽可能多地保留实拍的细节内容。
在制作《死侍与金刚狼》过程中,Wētā团队除了使用前两部中完善过的工作流程外,还将机器学习融入到了Nuke的管线中,来辅助制作面具动画。
Wētā FX在《死侍与金刚狼》中发挥了关键作用,负责制作了大约630个特效镜头◆■★★。
另外,在制作死侍面部表情动画时,还有一个至关重要的原则,就是不能仅仅为了效果而过度拉伸服装布料★★◆■◆,也不能让动画过于卡通化◆◆■★◆■。因此★■■◆◆■,特效团队没有全部使用CG★◆★■◆★,而是尽量保留了原始拍摄画面的细节★★◆◆。
身体的动作和姿势也是遵循同样的道理★◆■,如果面部表情与身体动作不一致,就会产生违和感■■,很容易被观众发现不自然。
对于Wētā团队来说,最大的挑战就是如何在需要改变台词或表演时◆★,调整面部动画。为了确保面部表情的一致和连贯性,团队要重新调整角色下颌的位置、消除可能会导致不自然的非必要面部运动(比如唇部的颤动或是轻微的表情变化)★◆;最后■◆■■★★,在中立状态下开始新的动画制作。
至于眼睛的动作范围,团队尝试了不同级别的测试,其中包括非常夸张的漫画眼,然后逐步降低动作的夸张程度★★■◆,最终找到了一个平衡点,既能保持漫画风格■◆★★★、传达角色情感,又不会让观众觉得突兀。
后来在剪辑过程中,制作方想要给金刚狼的身体赋予更多“生命力”,让它看起来更有趣。为此◆◆★★■,Wētā FX的艺术部门画了一些概念图,考虑为骨架增加更多的残留皮肤和木乃伊化的眼球;同时还给出了一个非常有创意的镜头设想★★:一个慢动作镜头中死侍撕开金刚狼尸体的脸皮,下面出现休·杰克曼的名字,从而营造出一种戏剧化的视觉冲击。
在《死侍与金刚狼》中,Wētā FX设计了一套工作流程◆◆★,以处理演员瑞安·雷诺兹和他的特技替身的各种面部表演原始素材。
让观众即使是在角色戴着面具的情况下,也能够通过这些细微的动作理解角色的情绪和故事发展。
然而特效总监Macarin和团队一致认为,通过为面具添加一些动作,有助于更好的传达表演■★■■◆■,将金刚狼的一些重要表情(如独特的眉头皱起的表情)重现出来,让观众可以真正感受到角色在那一刻的情绪。
Wētā团队对此做了测试◆■,并将结果发送给了制片方★◆★★。最终敲定,将金刚狼面具上的金属部分做成不会移动,或只能以微小的方式移动;而针对面具上黄色布料和眼睛部分,则可以进行动画处理。
1.增强死侍面具的动态效果,确保能够完美捕捉演员的表情和动作,让观众能够通过面具感受角色的情感、对白、喜剧节奏和肢体语言。
原本的计划中,并没有为金刚狼面具进行增强这一步◆■◆★★◆,面具上有坚硬的金属部件,还能看到演员休·杰克曼的一部分真实面部。
即电影开头有一个死侍从坟墓中挖出金刚狼尸体的场景。Wētā团队需要对金刚狼的尸体进行数字增强■★◆■◆,以便死侍可以同它■★■“交谈★★■”,甚至用它来跟多个敌人战斗◆◆★■■。
同时优化了重打光系统,并调整了视角设置,确保无论角色如何移动◆◆★■■,都能重建并保持原始拍摄画面的高分辨率及细节。
2.基于原漫画灵感,为金刚狼标志性黄色面具制作面部动画,力求让戴着面具的演员面部表情和情感依旧生动★★■◆。
上映不到一个月,全球票房就突破了10亿美元大关,眼看着就要超越《小丑》成为影史上票房最高的R级电影。
除了制作两位主角的面具动画,WētāFX还接到了一项略显奇怪的动画任务■◆★■。
例如,每当有人关上汽车门或者背景中有爆炸声时■■■■◆◆,眼睛会有一点细微的抽动★★★★◆。因为不属于对话的一部分◆★■◆◆◆,所以通常会手动去动画化;但现在有了基于机器学习的路径后,就可以调整其中成千上万个关键帧的动作幅度★■★◆,来让面部表情呈现出非常自然的动态效果★■◆■★,给角色带来更多生命力。
在拍摄过程中◆■★,演员可能会需要佩戴真正的黑色皮革面具,替身演员则是佩戴非常薄的网状结构面具◆★★◆★■。演员实际佩戴的面具类型不同,说话和面部动作导致的动态变化也不同,Wētā FX会将这些实际动态作为参考,将其融入到最终的面部动画制作中,从而确保角色的表情和对话与面具的动态相匹配。
于是标志性的武士刀重出江湖,死侍也踏上了寻找另一个宇宙金刚狼的旅程,开始了新一轮的冒险之旅。
要情怀有情怀,要技术有技术★◆◆◆,难怪《死侍与金刚狼》能够抓住这个夏天的尾巴,帮漫威收获一波好感了~
讲述经历了中年危机的韦德·威尔逊,决定告别“死侍■★★■■◆”身份■■★■◆★,安心做起了二手车推销员。但生活往往事与愿违,本来想安心摆烂躺平的他■■◆★◆,在金刚狼死后被TVA赶鸭子上架,莫名成了拯救漫威宇宙的“弥赛亚”。